3D电影我想大家都看过吧!电影里有人漂浮空中的全息投影屏幕上进行悬空触控,大家有没有和小编一样的疑问,它采用的是什么原理呢?下面是小编整理的一些资料和大家分享一下。
首先是利用干涉原理记录光波信息,就是拍摄过程:被物体在激光辐照下形成漫射式的物光术,另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来.记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,变成为一张全息图。
接下来是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成像过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波可以给出两个象,就是原始象和共轭象,再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,所以原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰的分别显示出来。
在3D投影前,要对物体进行120度的3D摄影。看过3D电影的朋友应该知道,如果取下3D眼睛观看,画面有重影而模糊不清,这是屏幕上的画面并不是一副,是两幅角度不同的画面叠加的效果。
深圳千鼎多媒体始建于2009年,是一家集多媒体设备生产,方案设计、内容制作、施工高科技展览展示的双软资质企业,是深圳大学多媒体系的授权实习基地。
公司产品:地面互动投影、虚拟翻书、虚拟射击、虚拟高尔夫和保龄球、互动橱窗、多点触控、全息投影、内外投球、幻影成像、电子抢答、4D影院等互动投影、增强现实、机械矩阵墙、浮球矩阵方案。公司强项在于对整体工程的创意设计和系统集成。我们结合甲方的需求,从提出原始创意,到整体方案设计的成型和施工,一直到项目后期的安装调试,有全面的技术支持和售后保障。